#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include<QPixmap>
#include<QRect>
#include<QWidget>
class bullet
{
public:
    bullet();
    //更新子弹坐标
    void updatePosition();
    //子弹资源对象
    QPixmap mbullet;
    //子弹坐标
    int mx;
    int my;
    //子弹移动速度
    int mspeed;
    //子弹是否闲置
    bool mfree;
    //子弹的矩形边框
    QRect mrect;
};



#endif // BULLET_H
